交叉编译C / Objective-C时出错

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了交叉编译C / Objective-C时出错前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个Objective-C项目引用的C库.库自己编译好,Objective-C项目编译好,直到我从库中实例化第一个类(使用对象指针).在使用我的库中的类之前,我引用了不会导致问题的stl字符串对象.

我收到以下错误

Undefined symbols for architecture i386:
  "std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >&,char const*)",referenced from:
      __verify_callback_c in *************.a(cxx_db.o)
      DbEnv::_stream_message_function(__db_env const*,char const*) in *************.a(cxx_env.o)
      DbEnv::_stream_error_function(__db_env const*,char const*,char const*) in *************.a(cxx_env.o)
  "std::basic_ios<char,std::char_traits<char> >::fail() const",referenced from:
      __verify_callback_c in *************.a(cxx_db.o)
  "std::ios_base::Init::Init()",referenced from:
      __static_initialization_and_destruction_0(int,int) in *************.a(cxx_db.o)
      __static_initialization_and_destruction_0(int,int) in *************.a(cxx_dbc.o)
      __static_initialization_and_destruction_0(int,int) in *************.a(cxx_dbt.o)
      __static_initialization_and_destruction_0(int,int) in *************.a(cxx_env.o)
      __static_initialization_and_destruction_0(int,int) in *************.a(cxx_mpool.o)
      __static_initialization_and_destruction_0(int,int) in *************.a(cxx_txn.o)
      __static_initialization_and_destruction_0(int,int) in *************.a(cxx_lock.o)
      ...
  "std::ios_base::Init::~Init()",referenced from:
      ___tcf_0 in *************.a(cxx_db.o)
      ___tcf_0 in *************.a(cxx_dbc.o)
      ___tcf_0 in *************.a(cxx_dbt.o)
      ___tcf_0 in *************.a(cxx_env.o)
      ___tcf_0 in *************.a(cxx_mpool.o)
      ___tcf_0 in *************.a(cxx_txn.o)
      ___tcf_0 in *************.a(cxx_lock.o)
      ...
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command Failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

到目前为止,我发现像这样的错误可能是由以下原因引起的:

>文件类型为.m而不是.mm
>不使用指针在Objective-C中创建C对象

我假设它是某种交叉编译错误,但我不知道在哪里看.关于它可能是什么的想法?

编辑:

Build Settings:
C++ Standard Library = libc++
C++ Language Dialect = c++0x

这些都在我的顶级项目中.包含的库也使用它们(它也引用了一个外部库,并且在将它添加到我的主项目时不再找到标题路径 – 我必须将它添加到我的主项目设置中).

编辑2:
以下是失败的构建步骤:

LD /Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BerkeleyDBHelloWorldSimulator-bgnkrqnronvtkoaongfsdturoklb/Build/Products/Debug-iphonesimulator/BerkeleyDBHelloWorldSimulator.app/BerkeleyDBHelloWorldSimulator正常I386
cd / Users / user / Documents / Projects / Tests / BerkeleyDBHelloWorldSimulator
setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6
SETENV PATH “/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin”
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang -arch i386的-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk -L /用户/用户/库/开发/ Xcode / DerivedData / BerkeleyDBHelloWorldSimulator -bgnkrqnronvtkoaongfsdturoklb / Build / Products / Debug-iphonesimulator -F / Users / user / Library / Developer / Xcode / DerivedData / BerkeleyDBHelloWorldSimulator -bgnkrqnronvtkoaongfsdturoklb / Build / Products / Debug-iphonesimulator -filelist / Users / user / Library / Developer / Xcode / DerivedData / BerkeleyDBHelloWorldSimulator -bgnkrqnronvtkoaongfsdturoklb / Build / Intermediates / BerkeleyDBHelloWorldSimulator.build / Debug-iphonesimulator / BerkeleyDBHelloWorldSimulator.build / Objects-normal / i386 / BerkeleyDBHelloWorldSimulator.LinkFileList -mmacosx-version-min = 10.6 -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -stdlib = libc的-Xlinker -no_implicit_dylibs -D__IPHONE_OS_VERSION_MIN_required = 50000 -lstdc /用户/用户/资源库/开发商/ Xcode中/ DerivedData / BerkeleyDBHelloWorldSimulator-b gnkrqnronvtkoaongfsdturoklb / Build / Products / Debug-iphonesimulator / libBerkeleyDB.a -framework UIKit -framework Foundation -framework CoreGraphics -o / Users / user / Library / Developer / Xcode / DerivedData / BerkeleyDBHelloWorldSimulator -bgnkrqnronvtkoaongfsdturoklb / Build / Products / Debug-iphonesimulator / BerkeleyDBHelloWorldSimulator的.app / BerkeleyDBHelloWorldSimulator

解决方法

我们花了一些时间在评论主题中找到接近解决方案的东西,所以我将在这里总结一下:

这种类型的错误是由于未成功链接到正确的libstdc .dylib(标准C库)引起的.有时,你忘记添加它,有时XCode会感到困惑.

首先,确保您确实在应用目标的设置中链接到它:它必须出现在“构建阶段”,“链接二进制文件库”中.

如果它在那里,但仍然无法链接,请检查原始构建日志中是否有XCode可能隐藏的任何警告:例如关于错误的架构.这意味着您要链接错误文件版本 – 例如链接到模拟器或OSX版本而不是iPhoneOSx.y.sdk目录中的版本.在过去,使用XCode 3,这很容易出错,修复它的唯一方法是尝试XCode提供的每一个不同的libstdc .dylib,直到一个工作.除了带有版本号的名称外,XCode4通常只提供一个.您通常应选择没有版本号的dylib.

确保可能链接到libstdc .dylib的所有子项目在同一位置使用相同的版本.

检查“库搜索路径”和“框架搜索路径”,查看您未自行添加的任何路径.我在这里有XCode设置旧SDK的路径,这使链接器感到困惑.

最后,有时只需删除对libstdc .dylib的引用,清理项目,退出并重新启动XCode,然后重新添加引用即可.

原文链接:https://www.f2er.com/c/120012.html

猜你在找的C&C++相关文章