我一直在尝试使用microsoft的sse内在函数优化一些代码.优化我的代码时最大的问题之一是每当我想使用常量时就会发生LHS.似乎有一些关于生成某些常量(
here和
here – section 13.4)的信息,但它的所有程序集(我宁愿避免).
问题是当我尝试用内在函数实现相同的东西时,msvc抱怨不兼容的类型等.有没有人知道使用内在函数的任何等效技巧?
示例 – 生成{1.0,1.0,1.0}
//pcmpeqw xmm0,xmm0 __m128 t = _mm_cmpeq_epi16( t,t ); //pslld xmm0,25 _mm_slli_epi32(t,25); //psrld xmm0,2 return _mm_srli_epi32(t,2);
这会产生一堆关于不兼容类型的错误(__m128 vs _m128i).我对此很陌生,所以我很确定我错过了一些明显的东西.有人可以帮忙吗?
tldr – 如何使用ms intrinsics生成一个填充了单精度常量浮点数的__m128 vec?
谢谢阅读 :)
解决方法
简单地使用
_mm_castsi128_ps将__m128i转换为__m128.此外,第二行应该是
t = _mm_slli_epi32(t,25)