使用C处理音频wav文件

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用C处理音频wav文件前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在处理wav文件的幅度并按一些小数因子缩放它.我试图以有效记忆的方式阅读和重写文件,同时也试图解决语言的细微差别(我是C的新手).该文件可以是8位或16位格式.我想这样做的方法是首先将 header data读入一些预定义的结构,然后在一个循环中处理实际数据,在那里我将一大块数据读入缓冲区,做任何需要它,以及然后将其写入输出.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


typedef struct header 
{
    char chunk_id[4];
    int chunk_size;
    char format[4];
    char subchunk1_id[4];
    int subchunk1_size;
    short int audio_format;
    short int num_channels;
    int sample_rate;
    int byte_rate;
    short int block_align;
    short int bits_per_sample;
    short int extra_param_size;
    char subchunk2_id[4];
    int subchunk2_size;
} header;

typedef struct header* header_p;

void scale_wav_file(char * input,float factor,int is_8bit)
{
    FILE * infile = fopen(input,"rb");
    FILE * outfile = fopen("outfile.wav","wb");

    int BUFSIZE = 4000,i,MAX_8BIT_AMP = 255,MAX_16BIT_AMP = 32678;

    // used for processing 8-bit file
    unsigned char inbuff8[BUFSIZE],outbuff8[BUFSIZE];

    // used for processing 16-bit file
    short int inbuff16[BUFSIZE],outbuff16[BUFSIZE];

    // header_p points to a header struct that contains the file's Metadata fields
    header_p Meta = (header_p)malloc(sizeof(header));

    if (infile)
    {

        // read and write header data
        fread(Meta,1,sizeof(header),infile);
        fwrite(Meta,sizeof(Meta),outfile);

        while (!feof(infile))
        {
            if (is_8bit)
            {
                fread(inbuff8,BUFSIZE,infile);   
            } else {
                fread(inbuff16,infile);      
            }

            // scale amplitude for 8/16 bits
            for (i=0; i < BUFSIZE; ++i)
            {
                if (is_8bit)
                {
                    outbuff8[i] = factor * inbuff8[i];
                    if ((int)outbuff8[i] > MAX_8BIT_AMP)
                    {
                        outbuff8[i] = MAX_8BIT_AMP;
                    }
                } else {
                    outbuff16[i] = factor * inbuff16[i];
                    if ((int)outbuff16[i] > MAX_16BIT_AMP)
                    {
                        outbuff16[i] = MAX_16BIT_AMP;
                    } else if ((int)outbuff16[i] < -MAX_16BIT_AMP) {
                        outbuff16[i] = -MAX_16BIT_AMP;
                    }
                }
            }

            // write to output file for 8/16 bit
            if (is_8bit)
            {
                fwrite(outbuff8,outfile);
            } else {
                fwrite(outbuff16,outfile);
            }
        }
    }

    // cleanup
    if (infile) { fclose(infile); }
    if (outfile) { fclose(outfile); }
    if (Meta) { free(Meta); }
}

int main (int argc,char const *argv[])
{
    char infile[] = "file.wav";
    float factor = 0.5;
    scale_wav_file(infile,factor,0);
    return 0;
}

我在最后得到不同的文件大小(对于40Mb文件大约1k左右),我怀疑这是因为我正在向输出写入整个缓冲区,即使文件可能已终止在填充整个缓冲区大小之前.此外,输出文件搞砸了 – 不会播放或打开 – 所以我可能做错了.关于我搞砸的地方的任何提示都会很棒.谢谢!

解决方法

1您正在读取其他分支中的字节而不是16位样本:
while (!feof(infile))
    {
        if (is_8bit)
        {
            fread(inbuff8,infile);   
        } else {
            fread(inbuff16,infile); // <-- should be BUFSIZE*2     
        }

2缩放时,您不会使值饱和,例如原始的16位样本= 32000和因子= 1.5将环绕整数值,而不是将其钳位到最大值32767.

3你根本不看RIFF和其他标题.在WAV文件中,音频数据可能后跟一些信息页脚或前面有其他标题.或者换句话说:您的标头结构太静态了.您还应该从文件中读取WAV格式,而不是让参数说明它是8位样本.

4这不会发生:

outbuff16[i] = factor * inbuff16[i];
                if ((int)outbuff16[i] > MAX_16BIT_AMP)

8位/ 16位值永远不会大于255/32768,除非您的计算机在整数溢出时将一些魔术位插入内存中:P

音频样本已签名,因此范围为-128; 127和-32768; 32767.溢出检查必须在乘法表达式中进行.您还可以对浮点到整数舍入模式进行假设,这种模式是可配置的,应予以考虑.也许是if(roundf(factor * inbuff16 [i])> 32767 || roundf(factor * inbuff16 [i])< -32768)之类的东西. 5您不存储fread的结果,因此您将向输出文件中写入太多样本. 6作为最后一点,你正在重新发明轮子.只要这是学习,那没关系.否则,您应该使用现有的库.

原文链接:https://www.f2er.com/c/119495.html

猜你在找的C&C++相关文章