我有这样的功能:
- (void)addBalloon:(COLOR)color:(VELOCITY)velocity:(LOCATION)location
其中COLOR是枚举,VELOCITY和LOCATION是常量头文件中定义的结构.
VELOCITY和LOCATION都存储两个整数,即x和y.
VELOCITY vel; LOCATION loc; vel.x = 100.0; vel.y = 0.0; loc.x = 10.0; loc.y = 10.0; [self addBalloon:Red:vel:loc];
但对我来说,这看起来很混乱.我想在线上创建结构时直接在一行中调用该函数.
这是我的问题:我不确定是否可以使用#define来完成..但如果它不能..是唯一另一个可行的选项,创建一个返回VELOCITY或LOCATION并输入x和y的函数?
我想做类似以下的事情:
[self addBalloon:Red:VELOCITY(100.0,0.0):LOCATION(10.0,10.0)];
解决方法
您可以将C99语法用于指定的初始化程序:
[self addBalloon:Red:(VELOCITY){100.0,0.0}:(LOCATION){10.0,10.0}];
要么
[self addBalloon:Red:(VELOCITY){.x=100.0,.y=0.0}:(LOCATION){.x=10.0,.y=10.0}];