我需要保存一个浮点值,它是一个整数值的复制内存.
在reinterpretedFloat函数中,我创建了一个样本整数并将内存复制到float变量.
当memcpy-ed float返回时,值就会发生变化.
在reinterpretedFloat函数中,我创建了一个样本整数并将内存复制到float变量.
当memcpy-ed float返回时,值就会发生变化.
这是示例代码.
#include <stdio.h> #include <stdint.h> void printHex(const unsigned char* buff,int count) { printf("0X"); for (int i = 0; i < count; ++i) { printf("\t%X",buff[i]); } printf("\n"); } float reinterpretedFloat() { int32_t value = 0x7F845E58; float tmp; memcpy(&tmp,&value,sizeof(float)); printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&tmp),4); //memcpy return tmp; } int main() { float newFloat = reinterpretedFloat(); printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&newFloat),4); //returned value return 0; }
结果就是这样.
0X 58 5E 84 7F(memcpy) 0X 58 5E C4 7F(returned value)
我的预期是0X 58 5E 84 7F ……
任何机构都可以解释为什么会这样?
在x64配置中,这不会发生.