float b = 1.0f; int i = (int)b; int& j = (int&)b; cout << i << endl; cout << j << end;
解决方法
这是C风格演员的问题.你必须仔细观察,看看你得到了什么.在你的情况下,“(int)”是一个普通的静态强制转换.该值通过截断转换为int.在你的情况下,“(int&)”是一个重新解释演员.结果是一个左值,它引用了b的内存位置,但被视为一个int.这实际上违反了严格的别名规则.因此,如果在启用所有优化后您的代码不再起作用,请不要惊讶.
使用C样式转换的等效代码:
float b = 1.0f; int i = static_cast<int>(b); int& j = reinterpret_cast<int&>(b); cout<<i<<endl; cout<<j<<end;
在这些类型的演员表上查看你最喜欢的C书.