c – 语法错误“==”

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 语法错误“==”前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这是我正在处理的游戏引擎代码的一部分.当我构建/调试代码时,它会因编译错误而停止:“Camera.cpp(70):错误C2059:语法错误:’==’”和第70行是

if(near == far)行.它也发生在第75行:

(if near == NULL || far == NULL)

bool Camera::SetClippingPlanes( float near,float far )
{
    if (near == far)  //Line 70(First Error)
    { 
        MessageBox(NULL,L"ERROR: The far and near clipping planes cannot be equal!",L"Error",MB_OK | MB_ICONERROR);
        return false;
    }
    else
    {
        if (near == NULL || far == NULL)  //Line 75(Second Error)
        {
            MessageBox(NULL,L"ERROR: Near and/or Far clipping planes are null!",MB_OK | MB_ICONERROR);
            return false;
        }
        else
        {
            nearPane = near;
            farPane = far;
            return true;
        }
    }
}

我有其他函数以相同的方式使用==运算符,但它们不会收到错误.如果您有任何建议,谢谢…

解决方法

许多年前(在遥远的星系中)远近是关键词.看起来您的编译器仍然认为它们是 – 它可能试图提供帮助.

您需要选择不同的名称,或者弄清楚如何关闭这个特定的向后兼容“功能”.

原文链接:https://www.f2er.com/c/117891.html

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