只是想知道你认为什么是C中的向量的最佳做法.
如果我有一个包含一个向量成员变量的类.
这个向量应该何时被声明为:
>“Whole-object”矢量成员varaiable包含值,即向量< MyClass> my_vector;
>指向向量的指针,即向量< MyClass> * my_vector;
>指针向量,即向量< MyClass *> my_vector;
>指向向量向量的指针,即向量< MyClass *> * my_vector;
我在我的一个类中有一个具体的例子,其中我当前已经宣告了一个向量作为情况4,即向量< AnotherClass *> * my_vector;
其中AnotherClass是我创建的另一个类.
然后,在我的构造函数的初始化列表中,我使用new创建向量:
MyClass::MyClass() : my_vector(new vector<AnotherClass*>()) {}
在我的析构函数中,我做如下:
MyClass::~MyClass() { for (int i=my_vector->size(); i>0; i--) { delete my_vector->at(i-1); } delete my_vector; }
向量的元素被添加到我的类的一个方法中.
我不知道有多少对象将被提前添加到我的向量中.这是在代码执行时基于解析xml文件来决定的.
这是好的做法吗或者应该将向量声明为其他情况1,2或3?
何时使用哪种情况?
我知道一个向量的元素应该是指针,如果它们是另一个类(多态)的子类.但是在任何其他情况下都应该使用指针?
非常感谢你!!
解决方法
通常解决方案1是你想要的,因为它是C中最简单的:你不必担心管理内存,C做所有这些(例如,你不需要提供任何析构函数).
有一些具体的情况,这不起作用(最值得注意的是使用多形态物体),但一般来说,这是唯一的好办法.
即使使用多形态对象,或者当您需要堆分配对象(无论什么原因)时,原始指针几乎不是一个好主意.而是使用智能指针或智能指针的容器.现代C编译器从即将推出的C标准中提供shared_ptr.如果您使用的编译器尚未使用,则可以使用implementation from Boost.