前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
我应该在C中使用相同的名称作为成员变量和函数参数,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想知道对C中的成员变量和
函数参数使用相同的
名称是否是一个好习惯.我来自
Java背景,这是常见的.我想知道如果在C中有缺点做以下(
代码工程):
class Player
{
public:
void setState(PlayerState *state)
{
this->state = state;
}
private:
PlayerState *state;
}
谢谢你的答案.正如我所理解的那样,一个更好的做法是放一些标记来区分成员变量和函数参数,如:
_ or m_
在一些编辑器(如Qt Designer)中,成员变量显示为不同的颜色.这就是为什么似乎不需要添加任何前缀.
这是正确的,并被标准允许.但是更好的
方法是使用一些成员变量的命名约定.例如,您可以对所有成员变量使用m_前缀,然后任何人都可以推断出m_state是什么.它
增加了
代码的可读性,避免了常见的
错误.
另外,如果m_state是成员,那么你不必在成员函数中写入 – > m_state = state,你可以只写m_state = state.在你当前的代码中,部分变得必要,没有哪个状态=状态将成为自我分配.
原文链接:https://www.f2er.com/c/115308.html