STL新手问题:
关于函数std :: map :: upper_bound和std :: map :: lower_bound是否有效指定地图中实际不存在的键?
例
std::map<int,int> intmap; std::map<int,int>::iterator it1,it2; intmap[1]=10; intmap[2]=20; intmap[4]=40; intmap[5]=50; it1=intmap.lower_bound (3); // Is this valid? it2=intmap.upper_bound (3); // Is this valid?
谢谢…
解决方法
是的,他们都是有效的.
map::lower_bound
将点返回指向不小于键的第一个元素的迭代器.
map::upper_bound
返回指向大于键的第一个元素的迭代器.
intmap[1]=10; intmap[2]=20; intmap[4]=40; // <<---both lower_bound(3)/upper_bound(3) will points to here intmap[5]=50;
lower_bound / upper_bound返回值将被插入的位置.
注意,如果要检查值键是否为地图,可以使用std::map::find