我有一个奇怪的情况与Visual Studio 2003.由于某些合法的原因,我有以下层次结构:
class A {}; class B : public A { public: class A {}; }; class C : public B::A {};
也就是说,我有一个与外部类的父类名称相同的内部类.当C尝试从B :: A继承时,Visual Studio认为我指向父类A,而不是B中的嵌套类.GCC似乎按照我预期的方式解析为内部类版本
解决方法
是的,这看起来像VS2003的bug.解决方法很简单 – 使用typedef,它的工作原理如下:
class A { public: int x; }; class B : public A { public: class A { public: int y; }; }; typedef B::A BA; class C: public BA {}; void f() { C cc; cc.y = 0; }