我正在将一个ObjC cocos2d游戏移植到cocos2d-x,但是当我正在做的时候尝试创建一个registerWithTouchDispatcher方法时遇到一些问题
void GameLayer::registerWithTouchDispatcher() { CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this,true); }
但这会在cocos2d :: CCTouchDispatcher’中发出错误’No member named sharedDispatcher’.
有没有另一种方法,这必须在cocos2d-x中完成?
解决方法
如果您使用2.0,它们已被合并到CCDirector中.
请用
请用
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()