c – 有没有什么特别的关于使用BeginPaint / EndPain而不是GetDC / ReleaseDC在响应WM_PAINT消息?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 有没有什么特别的关于使用BeginPaint / EndPain而不是GetDC / ReleaseDC在响应WM_PAINT消息?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
可以使用GetDC / ReleaseDC绘制窗口的客户区.但是在响应WM_PAINT消息时,必须使用BeginPaint / EndPaint.有什么特别的吗?

解决方法

当窗口的一部分需要更新时,会发出WM_PAINT消息.
通过指定BeginPaint / EndPaint(),你告诉gdi你实际在做这个工作.
如果您不调用指定区域的BeginPaint(),WM_PAINT消息将被生成一段时间,直到有人实际更新它.该功能为您提供DC,因为它很方便.内部BeginPaint()/ EndPaint()可能调用GetDC()/ ReleaseDC().

与GetDC和ReleaseDC相反,您告诉GDI您现在要在DC上绘制某些东西,而没有gdi请求您必须.

原文链接:https://www.f2er.com/c/114009.html

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