c抽象类与嵌套类.派生类和嵌套类

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c抽象类与嵌套类.派生类和嵌套类前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有任务写自己的容器Linked_list和Array_list.我有一个接口:
typedef int value_type;
class Container 
{
public:
        class Iterator 
        {   
        public:
            Iterator();
            Iterator(value_type* other);
            Iterator(const Iterator& other);
            Iterator& operator=(const Iterator& other);
                    ...
        };

    Container();
    Container(const Container& other);
    ~Container();   

    virtual value_type& front() const=0;
    virtual value_type& back() const=0;
    virtual Iterator begin() const=0; // 
    ...
};

我做派生类Linked_list和Array_list:

class Linked_list:public Container 
{
public:
    long int cur_size;
    List elem;
    static Link end_;
    class Iterator: public Container::Iterator
    {
        friend Linked_list;
        Link *p;    
    };

    Iterator begin() const; //overriding virtual function return type differs ...

...
}

我认为这是错的.应该嵌套类Linked_list :: Iterator是派生类吗?
是否可以这样做,如果我不能更改界面?

解决方法

考虑到您不能使用模板的设计约束,而不是一件事情应该改变:添加接口IteratorImpl.因此,您可以使类Iterator从基类Container非虚拟.它需要是非虚拟的,因为STL相似的迭代器应该具有值语义.参见 pimpl idiom了解更多细节如何工作!

喜欢这个:

typedef int value_type;
class Container 
{
    protected:
        class IteratorImpl
        {   
        public:
            virtual void next() = 0;
            virtual IteratorImpl* clone() const = 0;
            virtual value_type get() const = 0;
            virtual bool isEqual(const IteratorImpl& other) const = 0;
        };

    public:
        class Iterator 
        {   
        public:
            Iterator(IteratorImpl* impl) : impl(impl) {}
            ~Iterator() { delete impl; }
            Iterator(const Iterator& other) : impl(other.impl->clone()) {}
            Iterator& operator=(const Iterator& other) {
              IteratorImpl* oldImpl = impl;
              impl = other.impl->clone();
              delete oldImpl;
            }
            bool operator == (const Iterator& other) const 
            {
               return impl->isEqual(*other->impl);
            }
            Iterator& operator ++ ()
            {
                impl->next();
                return *this;
            }
            value_type& operator*() const 
            {
               return impl->get();
            }
            value_type* operator->() const
            {
               return &impl->get();
            }
        };
        Container();
        Container(const Container& other);
        ~Container();   

    virtual value_type& front() const=0;
    virtual value_type& back() const=0;
    virtual Iterator begin() const=0; // 
    ...
    };

然后在你的派生只是实现IteratorImpl:

class Linked_list:public Container 
{
protected:
    class IteratorImpl: public Container::IteratorImpl
    {
       ....
    };

public:
    Iterator begin() const { return new IteratorImpl(firstNode); }
    Iterator end() const { return new IteratorImpl(nodeAfterLastNode); }

...
};

这些firstNode和nodeAfterLastNode只是我的猜测 – 使用任何你需要实现IteratorImpl接口…

原文链接:https://www.f2er.com/c/113900.html

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