在允许的类中混合旧的和新的C函数语法?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在允许的类中混合旧的和新的C函数语法?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这段代码实际上是有效的:
class Abstract {
    virtual auto foo() -> int = 0;
};

class Concrete: public Abstract {
    int foo() { cout << "blah!" << endl; return 1; }
} instance;

我知道这个函数被弄脏并被链接成相同的函数签名,但这种混合在C14中实际上是合法的吗?

解决方法

auto foo() – > int和int foo()是用不同的语法表示的相同的原型,所以第二个函数是第一个的覆盖,并且将在通常的运行时调度(虚拟)中替换它.

右边的返回语法通常有另一个目的,就像

template<class A,class B>
auto some_combination(A a,B b) -> decltype(a+b);

否则需要更复杂的语法

temlate<class A,class B>
decltype(std::declval<A>()+std::declval<B>()) some_combination(A a,B b);

因为a和b在原型的左侧没有定义.

当返回类型被简单定义时,左侧或右侧的位置基本上是无关紧要的.

原文链接:https://www.f2er.com/c/113853.html

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