C99中是否需要函数声明/原型?
我目前正在一个头文件中定义我的功能,并在主文件中定义了#include-ING.在C99中可以吗?
为什么大多数程序员在main()之前声明/原型化函数,并在main()之后定义它?在main之前定义它们是不是更容易,并避免所有的声明/原型?
int foo(int foo) { // code return 1; }
#include <stdio.h> #include "header.h" int main(void) { foo(1); return 0; }
解决方法
如何和在哪里原型和定义一个函数在C:
>您的功能仅在特定的.c文件中使用:
在.c文件中定义它是静态的.该函数只对该文件可见和编译.
>您的功能用于多个.c文件:
选择适当的c文件来托管您的定义(例如,在foo.c文件中的所有与foo相关的功能),并且具有相关的头文件以使所有非静态(思考公共)功能具有原型.该函数只能编译一次,但对包含头文件的任何文件都可见.一切都会在链接的时候放在一起.可能的改进:始终使相关的头文件,第一个包含在其c文件中,这样,您将确保任何文件可以安全地包含它,而不需要其他包含使其工作,参考:Large Scale C++ projects(大多数规则也适用于C).
>你的功能是不可能的(你确定是吗?):
在适当的头文件中定义静态内联函数.如果可能,编译器应该用定义来替换你对函数的任何调用(想像宏一样).
在c之前的另一个功能(你的主要功能)的概念只是一个风格的问题.你要么
static int foo(int foo) { // code return 1; } int main(void) { foo(1); return 0; }
要么
static int foo(int foo); int main(void) { foo(1); return 0; } static int foo(int foo) { // code return 1; }
将导致相同的程序.第二种方式是程序员优先,因为您每次声明使用其他功能的新功能时,都不必重新组织或声明新的原型.此外,您可以获得一个列在文件中声明的所有功能的列表.从长远来看,您和您的团队使生活更轻松.