c – _MERGE_PROXYSTUB有什么意义?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – _MERGE_PROXYSTUB有什么意义?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我已经使用VS2008生成了一个ATL COM对象,代码中包含一个名为_MERGE_PROXYSTUB的定义的引用(因为我最初在运行向导时选择了“合并代理/存根”选项).

代理/存根的要点是什么?如果我没有选择合并选项,那么我会得到一个单独的MyControlPS.DLL代替 – 什么时候会被使用?

如果我删除了_MERGE_PROXYSTUB定义的所有代码,FWIW控件似乎注册并且正常工作.调试版本甚至不会定义_MERGE_PROXYSTUB,它仍然可以正常工作.

那么,我可以没有代理/存根吗?

解决方法

如果要使用与COM对象不同的线程模型从应用程序中调用COM对象,则需要代理/存根.

例如,我们有一个插件,由一个使用特定线程模型的应用程序加载(不记得哪个),但是我们的COM对象是多线程公寓(MTA) – 因此需要代理/存根来组织在进行函数调用时对象之间的数据,同时仍然遵循线程模型的规则.

如果这些规则被破坏,则COM将抛出异常或返回HRESULT(例如RPC_E_WRONG_THREAD)

如果您不检查merge proxy / stub选项,则visual studio会为代理/存根创建一个单独的项目,以将其构建为单独的dll.如果需要,这使得部署更加困难,但是如果不受线程模型问题的影响,您基本上可以忽略它们.

因此,如果调用COM对象的应用程序使用与对象相同的线程模型,则可以不使用代理/存根

Larry Osterman在他的博客上提供了一个可读的threading models的介绍.

原文链接:https://www.f2er.com/c/113226.html

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