准备好一个问题有点“扭曲”…
我以前已经实现了很多数据结构(树,列表,哈希表,图表),使用宏我可以实现某种类型的通用.但是,如果可以使用void指针实现通用数据结构,但是我想要能够使用typecheking …
我不知道是否清楚我想要说的是什么…但是基本上我并不认为把“void *”作为通用方法总是安全的,同时我也不认为总是一个好主意,使用宏作为通用数据结构的方法(因为基本上预处理器与宏做的是代码替换),因为如果你环顾网络,你可以找到这样的例子.
一个好的想法可能是,在我看来,但可能我不对,是使用宏为存储在数据结构中的数据做出标准接口,在接口函数中,我将把代码放入正确的类型检查,给定一个空白*.受到软件工程师技术的启发,这可能是一个很好的方法.
肯定是真的,可能对于太复杂的东西来说,切换语言(C / Java)会更好,但是这并不总是可能的.
所以总结一下C中的“通用”问题通常如何处理?我依靠你的经验来答复!
解决方法
简单来说,没有方便的方式在C中获得类型安全的通用数据结构和函数.
非通用:
struct node { int value; struct node *next; };
通用但不安全 – 一个void *没有类型信息:
struct node { void *value; struct node *next; };
安全,但丑:
#define DECLARE_NODE_TYPE(type) \ struct node_##type { \ type value; \ struct node_##type *next; \ }; DECLARE_NODE_TYPE(int) node_int *x = ...
相同的想法,但稍微丑陋:
// declare_node_type.h struct node_##NODE_TYPE { NODE_TYPE value; struct node_##NODE_TYPE *next; }; #undef NODE_TYPE // elsewhere #define NODE_TYPE int #include "declare_node_type.h" node_int *x = ...
通用而安全,但C,而不是C:
template<typename T> struct node { T value; node<T> *next; }; node<int> *x = ...