大多数(我所看到的)Core Data教程使用以下代码片段:@“MyEntityClass”,硬编码:
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"MyEntityClass"];
使用NSStringFromClass()作为实体名称是否安全?
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:NSStringFromClass([MyEntityClass class])];
这个接缝在重构等方面要更容易处理.特别是因为我有Xcode创建我的NSManagedObject子类.我问,因为我从来没有见过这个,所以也许我错过了一些东西.
解决方法
是的,如果您的实体的类在模型中设置为MyEntityClass,则该代码是正确的.
+ (NSString *)entityName { return NSStringFromClass(self); }
并称之为:
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:[MyEntityClass entityName]];
这样,如果我想更改类名,而不改变模型中的实体名称,我可以在类方法中进行更改:
+ (NSString *)entityName { return @"NewEntityName"; }
我为什么要这么做?那么我可以为实体决定一个更好的名字.更改类名称不会破坏与现有Core Data持久存储的兼容性,而是更改模型文件中的实体名称.我可以更改类名称和entityName方法,但是在模型中保留实体名称不变,然后我不必担心迁移. (轻量级迁移支持重命名实体,所以它不是一个很大的交易.)
您可以进一步,实际上使用entityName方法在运行时从托管对象模型查找实体名称.假设你的应用程序委托有一个返回管理对象模型的消息:
+ (NSString *)entityName { static NSString *name; static dispatch_once_t once; dispatch_once(&once,^{ NSString *myName = NSStringFromClass(self); NSManagedObjectModel *model = [(AppDelegate *)[UIApplication delegate] managedObjectModel]; for (NSEntityDescription *description in model.entities) { if ([description.managedObjectClassName isEqualToString:myName]) { name = description.name; break; } } [NSException raise:NSInvalidArgumentException format:@"no entity found that uses %@ as its class",myName]; }); return name; }
显然,如果你真的想这样做,你应该将dispatch_once块的内容放在一个帮助方法中,大概在你的应用程序委托(或者你获得该模型的地方).