我在Kubuntu中使用Kdevelop.
我已经在我的datasetup.h文件中声明了一个结构:
我已经在我的datasetup.h文件中声明了一个结构:
#ifndef A_H #define A_H struct georeg_val { int p; double h; double hfov; double vfov; }; #endif
现在我在main.c文件中使用它
int main() { georeg_val gval; read_data(gval); //this is in a .cpp file }
我收到以下错误:
georeg_chain.c:7:3: error: unknown type name ‘georeg_val’
(这是在georeg_val gval;行)
解决方法
在C中有两种声明结构的可能性:
struct STRUCT_NAME {} ;
要么
typedef struct {} STRUCT_ALIAS;
如果您使用第一个方法(给struct一个名称) – 您必须通过将其明确标记为一个结构体来定义变量:
struct STRUCT_NAME myStruct;
但是,如果使用第二个方法(给struct一个别名),那么可以忽略struct identifier – 编译器可以推断出只有它的别名给出的变量的类型:
STRUCT_ALIAS myStruct;
奖金积分:
您可以声明具有它的名称和别名的结构体:
typedef struct STRUCT_TAG {} STRUCT_TAG; // here STRUCT_NAME == STRUCT_ALIAS
然后在变量定义中,您可以使用第一种或第二种方法.为什么两个世界都很好?结构别名可以使结构体变量定义更短 – 这是一件好事.但是结构名称让我们做出前进的声明.在某些情况下,这是不可缺少的工具 – 考虑到在结构体之间有循环引用:
struct A { struct B * b; } struct B { struct A * a; }
除此之外,这种架构可能有缺陷 – 当以第一种方式声明结构(使用名称)时,此循环定义将被编译.结构指针通过将其标记为struct来明确引用.