c – random_shuffle不是真的随机

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – random_shuffle不是真的随机前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在这样一个向量上使用random_shuffle:
#include <algorithm>
vector <Card> deck;
//some code to add cards to the deck here
random_shuffle ( deck.begin(),deck.end() );

运行时,甲板的内容会混合起来,但是当我重新启动程序时,会保留这个混合顺序.

我错过了什么?如何让它真正随机

解决方法

您需要使用 srand先播放伪随机生成器.
#include <algorithm>
#include <cstdlib>

...

std::srand(std::time(0));

vector <Card> deck;
//some code to add cards to the deck here
random_shuffle ( deck.begin(),deck.end() );

从以上链接注意:

Generally speaking,the pseudo-random number generator should only be seeded once,before any calls to rand(),and the start of the program. It should not be repeatedly seeded,or reseeded every time you wish to generate a new batch of pseudo-random numbers.

原文链接:https://www.f2er.com/c/112356.html

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