Visual C中的结构对齐

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Visual C中的结构对齐前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Visual C提供编译器开关(/ Zp)和pack pragma来影响struct成员的对齐.但是,我似乎对它们如何运作有一些误解.

根据MSDN,对于给定的对齐值n,

The alignment of a member will be on a boundary that is either a
multiple of n or a multiple of the size of the member,whichever is
smaller.

假设包的值为8个字节(这是默认值).在结构体中,我认为任何大小小于8字节的成员都将处于其自身大小的倍数的偏移量.大小为8字节或更大的任何成员将处于8字节的倍数的偏移量.

现在采取以下计划:

#include <tchar.h>

#pragma pack(8)

struct Foo {
    int i1;
    int i2;
    char c;
};

struct Bar {
    char c;
    Foo foo;
};

int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[]) {
    int fooSize = sizeof(Foo); // yields 12
    Bar bar;
    int fooOffset = ((int) &bar.foo) - ((int) &bar); // yields 4

    return 0;
}

Foo结构的大小为12个字节.所以在Bar中,我希望Foo成员位于偏移8(8的倍数),而实际上它是偏移4.为什么呢?

此外,Foo实际上只有4 4 1 = 9字节的数据.编译器会在结尾处自动添加填充字节.但是,如果给定8字节的对齐值,它不应该填充到8的倍数而不是4吗?

任何澄清赞赏!

解决方法

你的摘录解释了这一点,“以较小者为准”.在32位平台上,int是4个字节. 4小于8.因此它具有4字节对齐.

pack pragma导致包装,而不是解压缩.除非有理由否则它不会填补.

原文链接:https://www.f2er.com/c/112176.html

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