我想知道我是否正确理解emplace_back
#include <vector> using namespace std; struct Hero { Hero(const string&) {} Hero(const char*) {} Hero(int) {} // forbid a clone: Hero(const Hero&) = delete; Hero& operator=(const Hero&) = delete; }; int main() { vector<Hero> heros1 = { "Bond","Hulk","Tarzan" }; // ERR: copies? vector<Hero> heros; heros.emplace_back( 5 ); // ERR: copies heros.emplace_back( string("Bond") ); // ERR: copies heros.emplace_back( "Hulk" ); // ERR: copies }
因此,我真的很想知道如果我不明白emplace_back:我虽然会防止制作一个英雄的副本,因为它创建了原位.
还是我的g -4.7.0中的实现错误?
解决方法
您需要定义一个移动构造函数和移动赋值运算符,如下所示:
struct Hero { Hero(const string&) {} Hero(const char*) {} Hero(int) {} Hero(Hero&&) {} Hero& operator=(Hero&&) { return *this; } // forbid a clone: Hero(const Hero&) = delete; Hero& operator=(const Hero&) = delete; };
这允许将Hero类型的值移动到该函数中.移动通常比复制快.如果类型既不可复制也不可移动,那么您不能在std :: vector中使用它.