c – 使用隐式转换运算符返回const引用的类上的static_cast <>行为

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 使用隐式转换运算符返回const引用的类上的static_cast <>行为前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有以下类(剥离以仅包含相关部分):
#include <string>

class Text
{
private:
    std::string _text;

public:
    Text(std::string&& text) :
        _text(std::move(text))
    {
    }

    operator const std::string&() const
    {
        return _text;
    }
};

我的问题是:如果我想获得一个const std :: string&amp ;,我可以这样做而不会受到任何惩罚:

Text text("fred");

 auto& s = static_cast<std::string>(text);

或者这会构造一个中间的std :: string,我最终会得到一个引用?这种情况是否有标准方法?我是C的新手.

解决方法

不,当您调用static_cast< std :: string>(text)时,您将调用隐式定义的复制构造函数并创建临时对象.

但是,如果你打电话的话

auto& s = static_cast<const std::string&>(text);

,那么你将正确地调用显式转换运算符操作符const Noisy&().

我们来试试吧

struct Noisy {
    Noisy() { std::cout << "Default construct" << std::endl; }
    Noisy(const Noisy&) { std::cout << "Copy construct" << std::endl; }
    Noisy(Noisy&&) { std::cout << "Move construct" << std::endl; }
    Noisy& operator=(const Noisy&) { std::cout << "C-assign" << std::endl; return *this; }
    Noisy& operator=(Noisy&&) { std::cout << "M-assign" << std::endl; return *this; }
    ~Noisy() { std::cout << "Destructor" << std::endl; }
};

class Text {
public:
    Text(Noisy&& text) : _text(std::move(text)) {}
    operator const Noisy&() const { return _text; }
private:
    Noisy _text;
};

测试1

int main() {
    Text text(Noisy{});
    const auto& s = static_cast<Noisy>(text); // Needs 'const' to bind to temporary.
}

Default construct
Move construct
Destructor
Copy construct
Destructor
Destructor

测试2

int main() {
    Text text(Noisy{});
    auto& s = static_cast<const Noisy&>(text);
}

Default construct
Move construct
Destructor
Destructor

注意:使用选项-fno-elide-constructors编译以避免复制省略优化.

原文链接:https://www.f2er.com/c/111629.html

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