我目前正在尝试将一些
Python代码转换为C语言.一个“小”问题是改变矩阵的尺寸.是否有可能重塑C中的矩阵,类似于Python重塑函数?
例如,在Python中,我可以轻松地创建一个带有numpy的数组,并轻松地重塑这些维度.
a = np.array([[1,2,3],[4,5,6]]) >>> a.reshape(3,2) array([[1,2],[3,4],[5,6]])
我怎么能在C中这样做?也许这是一个简单的问题,但我完全无法做到这一点.我已经在Matc类here的OpenCV库中看到了这一点,但事实证明使用MinGW非常困难,更不用说单个函数的大量添加了.如果“基本”功能可以实现这一点,那将是理想的选择.
解决方法
就内存连续放置(例如普通C数组),您可以使用不同的索引重新解释类型:
int array[2][3] = { { 1,3 },{ 4,6 } }; // Reinterpret the array with different indices int(*array_pointer)[3][2] = reinterpret_cast<int(*)[3][2]>(array); for (int x = 0; x < 3; ++x) { for (int y = 0; y < 2; ++y) std::cout << (*array_pointer)[x][y] << " "; std::cout << std::endl; } // Output: // 1 2 // 3 4 // 5 6
以上只是一个示例,表明问题实际上归结为如何在矩阵类中布置内存.
如果您的类使用std :: vector< int>在内部使用线性索引,重新解释这些索引以满足您的访问模式就足够了.