总是在主线程上破坏C静态变量吗?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了总是在主线程上破坏C静态变量吗?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
简短的问题:

C 11静态(非thread_local)变量是否总是在主线程上被破坏?

它们是否总是仅在程序退出时销毁(考虑到我们不会手动调用它们的析构函数)?

UPDATE

为简洁起见,我们假设调用了析构函数. (我们没有拉插头,我们没有杀掉-9)

解决方法

全局对象的析构函数由std :: exit调用.当main返回时,该函数由C运行时调用.

可以安排std :: exit由除了进入main之外的线程调用.例如.:

struct A
{
    A() { std::cout << std::this_thread::get_id() << '\n'; }
    ~A() { std::cout << std::this_thread::get_id() << '\n'; }
};

A a;

int main() {
    std::thread([]() { std::exit(0); }).join();
}

输出

140599080433472
140599061243648

显示一个线程称为构造函数,另一个称为析构函数.

有关详细信息,请参见std::exitstd::atexit.

原文链接:https://www.f2er.com/c/111151.html

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