c – 64位机器上的结构填充

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – 64位机器上的结构填充前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
struct A
{
    uint32_t var1;
    uint32_t var2;
    uint32_t var3;
    uint32_t var4;
    uint32_t var5;
};

在上面的结构中,编译器不会填充并分配20个字节.

现在我们有另一个结构,它包含一个8字节变量而不是两个4字节.在这种情况下,编译器填充并为此结构分配24个字节.

struct B
{
    uint32_t var1;
    uint32_t var2;
    uint32_t var3;
    uint64_t var5;
};

为什么会出现这种行为?
如果编译器将数据对齐到8字节边界,那么第一个结构中应该有4个字节的填充
在这种情况下不填充第二结构.如果编译器将数据对齐到4字节边界,那么为什么在第二个结构中有4个字节的填充?

编译器:GCC
平台:64位linux,x86_64

解决方法

对齐规则(在x86和x86_64上)通常是将变量对齐它的大小.

换句话说,32位变量在4个字节上对齐,8位字节上的64位变量等.

在第二种情况下,在两者之间添加4个字节的填充

uint32_t var3;
uint64_t var5;

让var5在8个字节上对齐.

出于这个原因,最好从大到小订购数据成员(但由于数据局部性,可读性等原因,这并不是那么简单).

原文链接:https://www.f2er.com/c/111043.html

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