C#和
Scala都采用了框架来简化异步/并行计算,但方式不同.最新的C#(5.0,仍然处于测试阶段)已决定使用async / await框架(使用延续传递,但使用方式更简单),而Scala则使用“actors”的概念,最近在Akka中采用了演员实现并将其合并到基础库中.
这是一项需要考虑的任务:我们收到一系列要求进行各种操作的请求 – 例如从用户输入,到服务器的请求等.有些操作很快,但有些操作需要一段时间.对于慢速的,我们想异步地执行操作(在另一个线程中)并在线程完成时处理它,同时仍然可以自由地处理新请求.
一个简单的同步循环可能是(伪代码):
while (1) { val request = waitForAnything(user_request,server_request) val result = do_request(request) if (result needs to be sent back) send_back_result(result) }
在基本的fork / join框架中,您可能会执行以下操作(伪代码):
val threads: Set[Thread] while (1) { val request = waitForAnything(user_request,server_request,termination of thread) if (request is thread_terminate) { threads.delete(request.terminated_thread) val result = request.thread_result if (result needs to be sent back) send_back_result(result) } else if (request is slow) { val thread = new Thread(() => do_request(request)) Threads.add(thread) thread.start() } else { val result = do_request(request) if (result needs to be sent back) send_back_result(result) } }
如何使用async / await和使用actor来表达这种外观,更一般地说这些方法的优点/缺点是什么?
解决方法
请将我的视为部分答案:“旧的”Scala演员已经被Akka演员取代,而Akka演员更像是一个简单的异步/等待库.
> Akka actor是“消息处理程序”,它们被组织成一个层次结构,可以在一个或多个JVM上运行,甚至可以通过网络分布.
>当您意识到您的异步处理需要演员(稍后阅读为什么这不是必须的)时,Akka让您并帮助您在故障处理,调度和路由方面实施最佳模式
> Akka带有不同的传输层,以及其他幻想的即用型设施,如显式有限状态机,数据流并发等.
> Akka附带Futures,它更可能与C#5.0中的Async / Await框架相对应
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