Angular 4 + webSocket 双方通信小尝试

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Angular 4 + webSocket 双方通信小尝试前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

项目中用到客户端和服务端通讯,下面是用angular 4 实现一个小demo。

正文

一、搭建服务器环境

使用node.js实现web服务器
1、新建server 文件
2、初始化文件
文件夹下执行命名

npm init -y

此时会生成一个包含默认配置的package.json 文件
3、引入node 的类型定义文件,便于在ts中使用js已有的库

npm i @types/node --save

4、编写配置文件,说明如何将ts 文件编译成js文件
新建tsconfig.json 文件文件内容如下

{
     "compilerOptions": {
         "target": "es5","module": "commonjs","emitDecoratorMetadata": true,"experimentalDecorators": true,//编译输出js文件路径
         "outDir": "build",// 开发时用es6语法
         "lib": [
             "es6"
         ]
     },"exclude": [
         "node_modules"
     ]
}

5、使当前tsconfig,json文件生效(vscode IDE环境)
找到菜单栏中的‘任务’,选择‘Run Build Task’,出现下面对话框

选择刚刚写好的tsconfig.json文件,一两分钟出现下面的情况就OK了。

二、创建webSocketServer(服务器端)

webSocket 是一种低负载的二进制协议,目前主流的浏览器都支持了webSocket协议,在node.js的生态圈中很多项目都实现了webSocket协议,本次使用的是ws,也就是说用wsl来实现一个webSocket服务器,需要安装ws的依赖库和类型定义文件

//依赖库
npm install ws --save  
//类型定义文件 
npm install @types/ws -save

在机器的8085端口上创建一个webSocket 服务器(写在auction_server.ts文件中)

import {Server} from 'ws';
const wsServer = new Server({port:8085});
//当有任何一个客户端连接到服务器时,给这个客户端推送一条消息
wsServer.on("connection",websocket => {
    websocket.send("这个消息是服务器主动推送的");
    });

使用命令,启动服务器(在server文件夹下)
千万注意,每次修改服务器代码都需要重启服务器

node build/auction_server.js

三、创建webSocketService

为什么要创建webSocketService呢?大家都知道,前后端使用http协议通信时,http中提供了http服务,而webSocket是没有提供这种服务的,所以咱们需要自己写。
注意:服务写在客户端,需要另起一个项目,和上面的服务端不同
1、创建一个服务,服务中心声明一个webSocket

ng g service shared/webSocket

2、写两个方法:接收服务器端的消息 和 发送消息到服务器

import { Injectable } from '@angular/core';
import { Observable } from 'rxjs';''
@Injectable({
  providedIn: 'root'
})
export class WebSocketService {
  ws: WebSocket;
  constructor() { }
  // 返回一个可观测的流,包括服务器返回的消息
  createObservableSocket(url: string): Observable<any> {
    this.ws = new WebSocket(url);
    return new Observable(
      observer => {
        this.ws.onmessage = (event) => observer.next(event.data);
        this.ws.onerror = (event) => observer.error(event);
        this.ws.onclose = (event) => observer.complete();
  // 向服务器端发送消息
  sendMessage(message: any) {
    this.ws.send(JSON.stringify(message));
  }
}

四、创建webSocketClient(客户端)

所说的客户端区别于服务器端,客户端包含两块东西:服务和 组件,服务通过订阅服务器的地址接收服务器传来的数据,服务作为消息的被观察者,组件作为消息的观察者,组件将服务注入,当服务受到来着服务器的消息时,传递给组件,组件显示数据。

新建一个组件

ng g component webSocket
//注意:在组件中注入服务的时候需要在module的provider中写明
 constructor(private wsService:WebSocketService) { } ngOnInit() { // 订阅了服务器发送过来的消息,并把消息打印在控制台上 this.wsService.createObservableSocket("ws://localhost:8085") .subscribe( data => console.log(data),err => console.log(err),() => console.log("流已经结束") ); } //此方法需要在html模板中写明 sendMessageToServer(){ this.wsService.sendMessage("hello from client"); } 

五、实现通讯

服务器端 效果

客户端 效果

总结

webSocket 在angular 前端的小demo 到这里就结束了,感谢阅读!

原文链接:https://www.f2er.com/angularjs/144480.html

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