android – Exoplayer:如何通过耳机播放音频?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android – Exoplayer:如何通过耳机播放音频?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用以下代码在设备接近任何对象时将音频流切换到耳机:
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

    if (mAudioManager.isWiredHeadsetOn() || !(mCurrentPlaybackStatus == STATUS_PLAYING
            || mCurrentPlaybackStatus == STATUS_PREPARING)) {
        return;
    }

    boolean isClose = event.values[0] < mSensor.getMaximumRange();

    if (!mScreenDisabled && isClose) {

        mAudioManager.setMode(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        mAudioManager.setSpeakerphoneOn(false);

        disableScreen();

        mScreenDisabled = true;

    } else if (mScreenDisabled && !isClose) {

        mAudioManager.setSpeakerphoneOn(true);
        mAudioManager.setMode(mAudioManagerMode);

        enableScreen();
        mScreenDisabled = false;
    }
}

不幸的是,调用.setMode(AudioManager.STREAM_MUSIC)时会有很大的延迟; (> 500ms)

使用Android的默认MediaPlayer,可以毫不拖延地更改输出流:

mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); // ear piece
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); // speakerphone

有没有办法改变ExoPlayer的输出流?

解决方法

要更改ExoPlayer的流类型,您需要通过MediaCodecAudioTrackRenderer构造函数将流类型传递到(ExoPlayer的)AudioTrack构造函数中,
public AudioTrack() {
    this(null,AudioManager.STREAM_MUSIC);   //default is STREAM_MUSIC
  }

  public AudioTrack(AudioCapabilities audioCapabilities,int streamType) {

  }

因此,在您的应用程序中,您将在构建渲染器时指定类型.

有关详细信息,请参阅https://github.com/google/ExoPlayer/issues/755

原文链接:https://www.f2er.com/android/318192.html

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