我知道API级别19支持ObjectAnimators上的pause()和resume().但是在API级别14的项目中,我有一个ObjectAnimator应用于
Image视图来旋转它.我想在触摸时暂停ObjectAnimator提供的动画,并从图像视图所在的位置(触摸前)恢复它.
所以我试图在我的stopAnimation()函数中保存当前的播放时间并取消对象动画.
private void stopAnimation(){ currentTime = mGlobeAnimator.getCurrentPlayTime(); mGlobeAnimator.cancel(); }
在startAnimation()函数中,我重新创建动画师,将其目标设置为图像视图,设置保存的播放时间并启动它.
private void startAnimation(Context context,View view,float startAngle) { ObjectAnimator globeAnimatorClone = (ObjectAnimator)AnimatorInflater.loadAnimator(context,R.animator.rotate_globe); globeAnimatorClone.setTarget(mImageView); globeAnimatorClone.setCurrentPlayTime(currentTime); globeAnimatorClone.start(); }
这不起作用.在19岁之前,任何人都可以帮忙请求暂停和恢复动画师为API级别提供的动画吗?
解决方法
我想通过启动动画师然后设置currentPlayTime()来实现它.文档清楚地告诉我(我只是偶然发现)如果动画尚未启动,使用此方法设置的currentPlayTime将不会向前推进!
将动画的位置设置为指定的时间点.此时间应介于0和动画的总持续时间之间,包括任何重复.如果尚未启动动画,则在设置为此时它不会前进;它只会将时间设置为此值,并根据该时间执行任何适当的操作.如果动画已在运行,则setCurrentPlayTime()会将当前播放时间设置为此值并从该点继续播放. http://developer.android.com/reference/android/animation/ValueAnimator.html#setCurrentPlayTime(long)
private void stopAnimation(){ mCurrentPlayTime = mRotateAntiClockwiseAnimator.getCurrentPlayTime(); mRotateAntiClockwiseAnimator.cancel(); } private void startAnimation() { mRotateAntiClockwiseAnimator.start(); mRotateAntiClockwiseAnimator.setCurrentPlayTime(mCurrentPlayTime); }