当选择选项菜单中的项目时,我想调用GLES20方法.
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.clear: GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); break; // ... } }
这不起作用,因为我在主线程而不是GLThread.它说:
call to OpenGL ES API with no current
context (logged once per thread)
但是我需要做些什么才能让事情发挥作用?
解决方法
我自己找到了答案:
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.clear: // GLSurfaceView.queueEvent surface.queueEvent(new Runnable() { @Override public void run() { GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); } }); break; // ... } }