android兼容性.使用Build.VERSION_CODES时我很困惑

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android兼容性.使用Build.VERSION_CODES时我很困惑前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Log.d(TAG,"Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH: " + Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH);

我写这样的代码,我使用sdk4.0来编译这个android程序,所以它不会导致编译错误.当我在运行Android 2.3.4的手机中运行此程序时,它运行良好.

为什么?我很困惑,版本2.3.4(api级别10)有Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH属性?而当我使用sdk2.3.4时会导致编译错误.

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我在下面测试一些代码,

private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ECLAIR_MR1) {
    mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this,new MyOnScaleGestureListener());
}

这段代码在android 1.6 api 4级上运行良好,但是

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ECLAIR_MR1) {
    Log.d(TAG,"getx(0): " + event.getX(0));
}

这个程序在android 1.6 api level 4上运行失败.

他们都运行在android 2.3.4上.

为什么? (在ScaleGestureDetector类中使用event.getX(0)(因为api级别为5))

我测试了一些代码..

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    Fragment f = new Fragment();

}

当我在Android 1.6模拟器上运行它时会抛出java.lang.VerifyError,但是在运行android 2.3.4的手机上它会抛出java.lang.NoClassDefFoundError.

为什么??

解决方法

它并不像看起来那么奇怪.它与Java如何处理基元的常量值有关.在编译期间,常量的值放在字节代码中,而不是对实际常量的引用.

例如:

Log.d(TAG,“Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH: ” + Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH);

将由编译器实际翻译为:

Log.d(TAG,“Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH: ” + 14);

所以删除了对实际常量(和类)的引用.

关于不为你运行的代码,它与之相关的是,在api级别5之前,MotionEvent.getX(int n)方法不可用.在此之前,不支持多点触控,因此不需要任何其他方法比getX().

如果您实际调用不存在的方法并不重要.在平台加载和验证类时出现错误.您最有可能在日志中获得VerifyError,因为它会发现您在验证期间尝试调用不存在的方法.

另一方面,如果您尝试使用不存在的类,则会获得ClassNotFoundException.请注意,有时候,即使文档没有说明,Android中也存在一个类.有些类存在于Android的早期版本中,但直到稍后才公开.有些甚至走了另一条路.

所以:

试图使用不存在的类 – ClassNotFoundException
尝试使用存在的类上不存在的方法 – VerifyError

(当涉及到使用Fragments时,它们可用于早期版本的独立Android Support Library)

原文链接:https://www.f2er.com/android/316518.html

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