作为
recommended by the doc,我想使用setvolume()方法来控制我的MediaPlayer的音量,但我对如何管理它有点困惑.
我正在使用SeekBar设置音量,初始化为AudioManager.STREAM_MUSIC流中的当前音量.
当用户不修改设备音量控制时这是有道理的,但是当他这样做时,我不确定我应该做什么,我有几个疑问:
> MediaPlayer卷如何与设备卷相关? setVolume()中设置的最大值(1)是否对应于mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
>如果是这种情况,每次设置设备音量控制时都应重置SeekBar的进度值,但是,使用MediaPlayer.setVolume()而不是AudioManager.setStreamVolume()是什么意思?
>将MediaPlayer.setVolume()与SeekBar一起使用的标准方法是什么?
private final static int MAX_VOLUME = 100; private AudioManager mAudioManager; private SeekBar mVolumeControl; mVolumeControl = (SeekBar) getActivity().findViewById(R.id.volume_control); mAudioManager = (AudioManager) getActivity().getSystemService(Context.AUdio_SERVICE); mVolumeControl.setMax(MAX_VOLUME); mVolumeControl.setProgress(MAX_VOLUME*mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)/mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)); mVolumeControl.setOnSeekBarChangeListener(mVolumeControlChangeListener); private SeekBar.OnSeekBarChangeListener mVolumeControlChangeListener = new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar,int progress,boolean fromUser) { float volume = (float) (1 - (Math.log(MAX_VOLUME - progress) / Math.log(MAX_VOLUME))); mediaPlayer.setVolume(volume,volume); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } };
解决方法
MediaPlayer.setVolume将该播放器的音量设置为该流的总音量的百分比.它不会影响流量.因此,如果您只想设置该播放器的音量,请将其设置为0到1之间的某个值(表示百分比的小数值),并让用户使用硬件音量控件分别控制系统音量.要连接SeekBar,您可以像在示例代码中那样将其缩放100倍,因为SeekBar不支持小数值.哦,还有一件事可以让别人受益(因为你已经弄清楚了):文档说“UI控件应该按对数比例缩放”,这意味着如果你只是设置音量没有任何缩放,音量控制将觉得不自然.基本上,人体耳朵不会将波的幅度减半为“体积的一半”,因此您需要以对数方式进行缩放以使其对人耳感觉更自然,就像您在示例代码中所做的那样.
如果您确实要为给定流设置系统音量(而不仅仅是给定播放器),则可以使用AudioManager.setStreamVolume,其值介于0和AudioManager.getStreamMaxVolume返回的值之间.但请记住,一个通常是一个低分辨率的音量控制 – getMaxStreamVolume通常返回一个相对较低的值 – 如10或15,所以你只有一些可能的音量位置.这意味着控制音量不会像直接控制MediaPlayer的音量那样平滑.此外,显然,以这种方式设置音量会为整个系统设置它并影响所有应用程序,这可能不是用户想要的.