解决方法
你必须渲染纹理.
如果它是正常纹理,并且您使用GLES 2或更高版本,则可以将其附加到FBO并直接从中读取. SurfaceTexture由“external texture”支持,可能采用GL驱动程序不支持全套操作的格式,因此您无法执行此操作.您需要渲染它,并读取结果.
FWIW,您保存框架的方式可能会对性能产生重大影响.演示使用MediaExtractor,MediaCodec,glReadPixels()和PNG文件创建的完整示例现在在bigflake(ExtractMpegFramesTest)上.