在Lollipop和pre-lollipop上使用Google Play商店
您将在棒棒糖上看到可选择的视图具有涟漪效应.
在pre-lollipo上,你会获得这种高光效果.
这是怎么做到的?
在我的应用程序中,我有一个包含此选择器的drawable-v21目录
它基本上是在我的背景上产生涟漪
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="?android:colorControlHighlight"> <item android:id="@android:id/mask" android:drawable="@android:color/white"/> <item android:drawable="@color/colorAccentWith92PercentOpacity"/> </ripple>
但是,其他答案说要使用
android:background=”?attr/selectableItemBackground”
要获得前棒棒糖的高光效果,但这会覆盖我的背景.我怎么能在我目前的背景之上设置它?
我还需要为我的应用程序中的每种按钮创建一个波纹drawable(在drawble-v21中)吗?我如何为回收商查看项目执行此操作?
是什么让这个问题与众不同
我不想要预先棒棒糖的涟漪我问的是开发者如何有效地使他们的按钮在棒棒糖上产生波纹并且对前的高光效果
解决方法
在主题中定义colorControlHighlight,只要您使用默认的appcompat-v7按钮,高亮颜色就应该是开箱即用的.
选项2
这是一个示例,说明如何使用一些交叉渐变动画和阴影向后移植“材质”按钮样式,而不使用外部库.可以帮助你.
如果按钮将是深色背景上的白色文本(@ color / control_normal),并且高亮显示:
值/的themes.xml
在这里,我将覆盖整个主题的默认按钮样式:
<style name="AppTheme" parent="Base.AppTheme"> <item name="buttonStyle">@style/Widget.AppTheme.Button</item> </style>
值/ integers.xml
<!-- Some numbers pulled from material design. --> <integer name="button_pressed_animation_duration">100</integer> <integer name="button_pressed_animation_delay">100</integer>
值-V21 / styles.xml
Lollipop的按钮样式,它理解主题叠加并默认使用波纹.让我们用适当的颜料为它涂上颜色:
<style name="Widget.AppTheme.Button" parent="Widget.AppCompat.Button"> <!-- On Lollipop you can define theme via style. --> <item name="android:theme">@style/ThemeOverlay.AppTheme.Button</item> </style> <style name="ThemeOverlay.AppTheme.Button" parent="ThemeOverlay.AppCompat.Dark"> <!-- The magic is done here. --> <item name="colorButtonNormal">@color/control_normal</item> </style>
价值观/ styles.xml
在棒棒糖之前它变得棘手.
<style name="Widget.AppTheme.Button" parent="Widget.AppCompat.Button"> <item name="android:background">@drawable/button_normal_background</item> </style>
绘制/ button_normal_background.xml
这是整个按钮的复合绘图.
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:insetLeft="@dimen/abc_button_inset_horizontal_material" android:insetTop="@dimen/abc_button_inset_vertical_material" android:insetRight="@dimen/abc_button_inset_horizontal_material" android:insetBottom="@dimen/abc_button_inset_vertical_material"> <layer-list> <!-- Shadow. --> <item android:drawable="@drawable/button_shadow" android:top="-0dp" android:bottom="-1dp" android:left="-0dp" android:right="-0dp"/> <item android:drawable="@drawable/button_shadow_pressable" android:top="-0dp" android:bottom="-3dp" android:left="-1dp" android:right="-1dp"/> <!-- Background. --> <item android:drawable="@drawable/button_shape_normal"/> <!-- Highlight. --> <item> <selector android:enterFadeDuration="@integer/button_pressed_animation_duration" android:exitFadeDuration="@integer/button_pressed_animation_duration"> <item android:drawable="@drawable/button_shape_highlight" android:state_focused="true" android:state_enabled="true"/> <item android:drawable="@drawable/button_shape_highlight" android:state_pressed="true" android:state_enabled="true"/> <item android:drawable="@drawable/button_shape_highlight" android:state_selected="true" android:state_enabled="true"/> <item android:drawable="@android:color/transparent"/> </selector> </item> <!-- Inner padding. --> <item android:drawable="@drawable/button_padding"/> </layer-list> </inset>
绘制/ button_shadow.xml
这是未按下时的阴影.
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:bottomLeftRadius="3dp" android:bottomRightRadius="3dp" android:topLeftRadius="2dp" android:topRightRadius="2dp"/> <solid android:color="#2000"/> </shape>
绘制/ button_shadow_pressable.xml
这是按下状态下的扩展阴影.当你近距离观察结果效果看起来很粗糙,但距离远远不够好.
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:ignore="UnusedAttribute" android:enterFadeDuration="@integer/button_pressed_animation_duration" android:exitFadeDuration="@integer/button_pressed_animation_duration"> <item android:state_pressed="true" android:state_enabled="true"> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:bottomLeftRadius="5dp" android:bottomRightRadius="5dp" android:topLeftRadius="3dp" android:topRightRadius="3dp"/> <solid android:color="#20000000"/> </shape> </item> <item android:drawable="@android:color/transparent"/> </selector>
绘制/ button_shape_normal.xml
这是主要的按钮形状.
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="@dimen/abc_control_corner_material"/> <solid android:color="@color/control_normal"/> </shape>
绘制/ button_padding.xml
只需额外填充即可与“材质”按钮完全一致.
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="@android:color/transparent"/> <padding android:left="@dimen/abc_button_padding_horizontal_material" android:top="@dimen/abc_button_padding_vertical_material" android:right="@dimen/abc_button_padding_horizontal_material" android:bottom="@dimen/abc_button_padding_vertical_material"/> </shape>
绘制/ button_shape_highlight.xml
这是在正常按钮形状上绘制的高亮按钮形状.
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="@dimen/abc_control_corner_material"/> <solid android:color="@color/control_highlight"/> </shape>
@ color / control_highlight可以指向
> @ color / ripple_material_dark – 半透明白色,用于深色背景> @ color / ripple_material_light – 半透明黑色,用于浅色背景>您定义的任何其他颜色.