android – 当工作线程工作时,UI变得不稳定

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了android – 当工作线程工作时,UI变得不稳定前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个手写识别应用程序 – 用户用手指绘制,应用程序识别字符.识别引擎运行在具有最小可能优先级的工作线程中 – Thread.MIN_PRIORITY.这是一个纯粹的cpu /内存算法,没有任何I / O.不过,当线程正在积极地工作时,UI变得相当波澜.手指笔触出现明显的延迟.我也注意到触摸事件迷失了.

线程是不是应该有助于避免?为什么UI线程饿死了cpu?如何说服系统将工作线程视为低优先级的后台线程?

看起来系统正在引入(自愿或因为cpu饥饿)invalidate()和onDraw()之间的延迟.我可以降低这个延迟吗?

测试相对较老的硬件 – HTC Magic with Android 2.1.

解决方法

有同样的问题,所以我做了我的线程:

> Thread.yield()后处理一大堆工作.
>限制更新发布到UI线程,最小500毫秒间隔(导致更少的重新绘制).
>使工作人员处理优先级数据桶,这个重点是更新用户正在与之进行交互的视图.

现在整个UI真的很懒,但没有滞后.

这是我的工作人员的调度方法(实际工作由Process方法完成):

//--low priority
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

//--as long as there's more work to do,and not cancelled--
while (mPriorityBuffer.hasNext() && !isCancelled()) {

    //--get the work with highest priority--
    Work next = mPriorityBuffer.getNext();

    //--do work--
    Update u = mProcessor.process(next);

    // collect updates for main thread
    mUpdates.push(u);

    long timeNow = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
    if(timeNow - timeLast > 500){
        //--its been quite a while now,update ui--
        postUpdatesToMainThread();
        timeLast = timeNow;
    }

    //--let UI thread work on updates--
    Thread.yield();
}
原文链接:https://www.f2er.com/android/313176.html

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