解决方法
public class Preview_can_work extends Activity { private SurfaceView surface_view; private Camera mCamera; SurfaceHolder.Callback sh_ob = null; SurfaceHolder surface_holder = null; SurfaceHolder.Callback sh_callback = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT); surface_view = new SurfaceView(getApplicationContext()); addContentView(surface_view,new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT)); if (surface_holder == null) { surface_holder = surface_view.getHolder(); } sh_callback = my_callback(); surface_holder.addCallback(sh_callback); } SurfaceHolder.Callback my_callback() { SurfaceHolder.Callback ob1 = new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { mCamera.stopPreview(); mCamera.release(); mCamera = null; } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mCamera = Camera.open(); try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException exception) { mCamera.release(); mCamera = null; } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height) { mCamera.startPreview(); } }; return ob1; } }
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
说明:
SurfaceView是一种View,它包含一个SurfaceHolder. SurfaceHolder保持了我们可以在其上显示媒体的表面(通常是框架).
mCamera是一个Camera对象,它将包含相机实例.
当您想要保留默认的Camera实例时,您可以简单地调用Camera.open();
相机mCamera = Camera.open();
现在你有开放的相机,或者你有默认的相机实例.现在,您需要从相机拍摄帧并将其显示在表面上.但是你无法显示它
表面.这里的surfaceView提供了surfaceHolder和surfaceHolder提供的表面来显示相机框架.现在,当创建表面时,将会有三个回调函数
调用.
1. public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) 2. public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int height) 3. public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
注意: – 当您的应用程序暂停时,Surface将被破坏.
surfaceCreated:
surfaceCreated是一个回调函数,当您创建表面时将被调用.在此,您可以打开相机并设置其他属性.
surfaceChanged:
这将被称为至少一次,当您的表面将被创建.之后,当您的表面将更改(在设备旋转中)时,它将被调用.你可以在这里
由于您的表面已经创建,请启动预览.
surfaceDestroyed:
每次当你的表面都会毁灭时,这将被称为.现在如果你没有表面,那么你可以在那里显示你的相机框架,所以我已经通过使用释放相机
mCamera.release().这是非常重要的,因为如果您的活动将暂停,任何其他活动尝试打开相机,那么它将无法打开它,因为您有
已经打开相机.相机是一个共享资源,所以一次只有一个应用程序可以使用它.所以记住一件事,只要你打开一个相机,然后总是释放它.
stopPreview:
当您开始预览时,您的相机将开始捕获您的帧并将其显示在表面上.现在如果你的表面被破坏,那么你需要停止捕获帧
从相机,所以你必须调用mCamera.stopPreview.