解决方法
ImageView使用Matrix类进行缩放(缩放)和平移(平移).如果您可以获取矩阵,则可以检索缩放/平移视图的(左,上)坐标.
可缩放代码和可以在stackoverflow posts之一中使用pannable extended imageview
在该帖子中,您将看到扩展的ImageView类将矩阵作为用于缩放/转换的成员变量.
您可以使用以下代码从矩阵中获取缩放/平移的ImagevIew(实际上是位图)的边界.
RectF r = new RectF(); matrix.mapRect(r); Log.i(TAG,"Rect " + r.left + " " + r.top + " " + r.right + " " + r.bottom + " " + mOverAllScale + " ");
新添加的答案
翻译
当用户拖动图像时,屏幕坐标(绝对)和位图坐标不同步. [您写入位图的任何内容都会通过画布显示(在onDraw()中)]如果应用着色,用户会看到它应用于位图图像上的其他区域.要纠正此问题,您需要进行翻译.翻译会将用户输入坐标(屏幕坐标)更改为位图坐标(按用户的意图)
以下代码段可以帮助您进行翻译.
让用户输入坐标为(x,y)然后,
RectF r = new RectF(); matrix.mapRect(r); Log.i(TAG,"Rect " + r.left + " " + r.top + " " + r.right + " " + r.bottom + " " + mOverAllScale + " "); float newX = x - r.left; float newY = y - r.top;
您使用新的坐标代替(x,y).
缩放(缩放)
当用户捏入/捏出时;位图被缩小/放大.你必须观察原始位图不会改变,只从显示角度进行缩放.
这再次导致屏幕和位图之间的同步丢失.应用于屏幕的着色应反映在显示的图像中.
以下代码段可帮助您进行缩放.
// mScalingFactor shall contain the scale/zoom factor float scaledX = (event.getX() - r.left); float scaledY = (event.getY() - r.top); scaledX /= mScalingFactor; scaledY /= mScalingFactor;
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