我有一个复杂的矢量drawable,我想动画.
我使用 @RomanNurik’s web工具从svg创建动画
我使用 @RomanNurik’s web工具从svg创建动画
这给了我一个有效的<动画矢量>根据the documentatios.它是一个“一体化”的XML文件.
xml的drawable分为2组,每组包含2个路径,并且还添加了4个动画,如下所示:
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="56dp" android:height="56dp" android:viewportHeight="56.0" android:viewportWidth="56.0"> <group android:name="group_1" android:pivotX="25" android:pivotY="25"> <path android:name="path_3_1" ... /> <path android:name="path" ... /> </group> <group android:name="group" android:pivotX="25" android:pivotY="25"> <path android:name="path_1" ... /> <path android:name="path_2" ... /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="path"> <aapt:attr name="android:animation"> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:name="path" ... /> <objectAnimator android:name="path" .../> </set> </aapt:attr> </target> <target android:name="group_1"> <aapt:attr name="android:animation"> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:name="group_1" ... /> <objectAnimator android:name="group_1" ... /> <objectAnimator android:name="group_1" ... /> <objectAnimator android:name="group_1" ... /> </set> </aapt:attr> </target> <target android:name="group"> <aapt:attr name="android:animation"> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:name="group" ... /> <objectAnimator android:name="group" ... /> <objectAnimator android:name="group" ... /> <objectAnimator android:name="group" ... /> </set> </aapt:attr> </target> <target android:name="path_3_1"> <aapt:attr name="android:animation"> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:name="path_3_1" ... /> <objectAnimator android:name="path_3_1" ... /> </set> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
问题1:
我不能使用android:repeatCount =“infinite”,因为ObjectAnimators有不同的android:duration和android:startOffset值,这会在一些运行后弄乱动画.所以要走的路是以编程方式重复它.很公平.
问题2:
AnimatedVectorDrawableCompat或AnimatedVectorDrawable都没有一个说动画应该循环的方法.
问题3:
AnimatedVectorDrawableCompat没有registerAnimationCallback()所以我可以听onAnimationEnd并自己重启动画.此时,我放弃了逆向兼容性.
问题4:
我使用来自AnimatedVectorDrawable的registerAnimationCallback()的当前实现仅适用于android API 25,即使这些方法是在API 23中添加的
AnimatedVectorDrawable drawable = (AnimatedVectorDrawable) context().getDrawable(R.drawable.long_press_anim); imageView.setImageDrawable(drawable); drawable.registerAnimationCallback(new Animatable2.AnimationCallback() { @Override public void onAnimationEnd(Drawable drawable) { super.onAnimationEnd(drawable); ((AnimatedVectorDrawable) drawable).start(); } }); drawable.start();
在API 23和24中,动画作为一次性运行,不重复.
任何想法如何解决这个问题?我即将放弃并使用一个狗屎png序列.
解决方法
官方和工作答案在这里:
https://issuetracker.google.com/issues/64591234
此代码适用于> = API 16(可能还有14-15).我正在使用支持库26.1.0和vectorDrawables.useSupportLibrary = true(所以我可以引用xml中的vector drawable而不会崩溃)
animatedVector = AnimatedVectorDrawableCompat.create(getContext(),R.drawable.animated_clock); ringingAlarmImage.setImageDrawable(animatedVector); final Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); animatedVector.registerAnimationCallback(new Animatable2Compat.AnimationCallback() { @Override public void onAnimationEnd(final Drawable drawable) { mainHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { animatedVector.start(); } }); } }); animatedVector.start();